home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Gamer 7.40 / PC Gamer Disc 7.40 (May 2004).BIN / Software / Demos / ut2004_betademo.exe / System / BonusPack.int < prev    next >
INI File  |  2004-01-28  |  4KB  |  94 lines

  1. [Public]
  2. ;Object=(Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo,Name=BonusPack.xMutantGame,Description="DM|Mutant|BonusPack.Tab_IAMutant|BonusPack.MapListMutant|false")
  3. ;Object=(Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo,Name=BonusPack.xLastManStandingGame,Description="DM|Last Man Standing|BonusPack.Tab_IALastManStanding|BonusPack.MapListLastManStanding|false")
  4. ;Object=(Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Name=Bonuspack.MutCrateCombo,Description="Adds the Camouflage combo (RRRR).")
  5. ;Object=(Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Name=Bonuspack.MutPintSizeCombo,Description="Adds the Pint-sized combo (LLLL).")
  6.  
  7. [ComboCrate]
  8. ExecMessage="Camouflaged!"
  9.  
  10. [ComboMiniMe]
  11. ExecMessage="Pint-sized!"
  12.  
  13. [DamTypeMutant]
  14. DeathString="%o suffered a fatal mutation!"
  15. FemaleSuicide="%o suffered a fatal mutation!"
  16. MaleSuicide="%o suffered a fatal mutation!"
  17.  
  18. [HudLMS]
  19. LivesRemainingString="Lives Remaining"
  20. PlayersRemainString="Players Remain -- "
  21.  
  22. [HudMutant]
  23. MutantRangeFontName="UT2003Fonts.FontMono"
  24. BottomFeederText="BOTTOM FEEDER"
  25.  
  26. [LMSMessage]
  27. YouAreCamperMessage="You Are Camping!"
  28. SomeoneIsCamperMessage=" "
  29. SomeoneIsCamperMessageTrailer="Is Camping!"
  30.  
  31. [MutCrateCombo]
  32. CamoDisplayText="Camouflage Combo"
  33. MiniDisplayText="Pint-sized Combo"
  34. CamoDescText="When enabled, this adrenaline combo covers you with a holographic projection of a rock or a part of a building"
  35. MiniDescText="When enabled, this adrenaline combo makes you smaller"
  36. FriendlyName="Bonus Combos"
  37. Description="Adds the Pint-sized combo (LLLL) and the Camouflage Combo (RRRR)."
  38.  
  39. [MutantMessage]
  40. YouAreMutantMessage="You Have Mutated!"
  41. SomeoneIsMutantMessage=" "
  42. SomeoneIsMutantMessageTrailer="Has Mutated!"
  43. FFAMessage="First Blood Mutates!"
  44. BottomFeederMessage="You Are The Bottom Feeder!"
  45. NotBottomFeederMessage="No Longer Bottom Feeder!"
  46.  
  47. [MutantNameMessage]
  48. BottomFeederMesg="(BOTTOM FEEDER)"
  49.  
  50. [ScoreBoardLMS]
  51. LivesText="LIVES"
  52.  
  53. [Tab_IALastManStanding]
  54. IARulesExtraLives.Caption="Killing Gives Health"
  55. IARulesExtraLives.Hint="When selected, a portion of the player's health is restored with each kill."
  56. IARulesLMSAllowAdrenaline.Caption="Allow Adrenaline"
  57. IARulesLMSAllowAdrenaline.Hint="When selected, players can use Adrenaline."
  58. IARulesLMSAllowPickups.Caption="Allow Pickups"
  59. IARulesLMSAllowPickups.Hint="When selected, allow normal pickups."
  60. IARulesSuperWeaps.Caption="Allow Super Weapons"
  61. IARulesSuperWeaps.Hint="When selected, allow super weapon pickups."
  62.  
  63. [Tab_IAMutant]
  64. TargetScoreString="Score Limit"
  65. IARulesBottomFeeders.Caption="Bottom Feeder"
  66. IARulesBottomFeeders.Hint="When selected, bottom ranked player(s) can kill anyone."
  67.  
  68. [xLastManStandingGame]
  69. LMSPropsDisplayText[0]="Camping Threshold"
  70. LMSPropsDisplayText[1]="Camper Warning Interval"
  71. LMSPropsDisplayText[2]="Gain Health For Kills"
  72. LMSPropsDisplayText[3]="Allow SuperWeapons"
  73. LMSPropsDisplayText[4]="Camper Alarm"
  74. LMSPropsDisplayText[5]="Allow Pickups"
  75. LMSPropsDisplayText[6]="Allow Adrenaline"
  76. LMSPropsDisplayText[7]="Full Ammo"
  77. LMSPropDescText[0]="Determines how long a player can stand in one spot before triggering a camper warning."
  78. LMSPropDescText[1]="Specifies how often the camper warning is played"
  79. LMSPropDescText[2]="If this option is enabled, a player gains health after killing another player."
  80. LMSPropDescText[3]="If checked, super weapons are included in the player load out."
  81. LMSPropDescText[4]="Enable this option to cause an alarm to be played if a player stands in one spot too long."
  82. LMSPropDescText[5]="If checked, pickups will be available in the map."
  83. LMSPropDescText[6]="If checked, adrenaline combos will be enabled."
  84. LMSPropDescText[7]="If checked, players start with max ammo for all weapons."
  85. GameName="Last Man Standing"
  86. Description="Each player starts with a limited number of lives.  The goal is to be the last player left when the smoke clears."
  87.  
  88. [xMutantGame]
  89. MutPropText="Enable BottomFeeder"
  90. MutDescText="If enabled, the player with the lowest score is the BottomFeeder, and can kill other players."
  91. GameName="Mutant"
  92. Description="The first player to score a frag becomes the Mutant.  Everyone else hunts the Mutant, as by killing the mutant, a player becomes the mutant, with superhuman powers.  The player with the lowest score is the Bottom Feeder.  He can also kill other players."
  93.  
  94.